[Game]Diablo III 新生?

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或許資料片是一個值得一戰的對手?


作者  Dialysis (Chiquitia)                                      看板  DIABLO
標題  Re: [問題] 有沒有D3版本進化史?
時間  Tue Mar 11 00:34:47 2014
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這是小弟好久以前寫的一篇文,再重貼一次,並做補充修正:
作者  Dialysis (Chiquitia)                                      看板  DIABLO
標題  [心得] D3大事記要 (適合回鍋者閱讀)
時間  Fri Dec 21 19:02:51 2012
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2012年
版本    日期    摘要
1.0.1   5/15    遊戲上市,但多數人都卡在error
        5/18    寧靜止水nerf (2秒變1秒)
        5/22    煙霧nerf (2秒變1秒)
                堅毅護甲nerf (損35%變100%)
1.0.2   5/29    沒重點
1.0.2a  5/31    AH buff (2天變1.5天)
1.0.2b  6/6     跳關nerf
        6/8     無敵泰勞被修掉
1.0.2c  6/12    不能再用內碼生產假物品了
1.0.3   6/19    升級車nerf
                奮戰不懈nerf (不耗怒變耗25%怒)
                鋸齒尖刺nerf (單一怪只能疊10次)
                幽冥觸手nerf (一個觸手只能打一下怪)
                攻速nerf
                61-63物品改成煉獄A1-4全掉落
                煉獄A2-4之怪攻擊力下降 (無敵小蜜蜂bye bye)
                修裝費大增
                非打怪之掉寶,不吃MF
                武器架不保證掉武器
                低等寶石合成費降價
                王會狂暴
                殭屍熊飛天了
                ……….(越打越有氣,是的,你一定是此時quit的)
1.0.3a  6/26    庫勒車nerf
        6/28    修掉裝備擋怪bug
        7/3     同時擊殺菁英疊多層NV被修掉
1.0.3b  7/10    沒重點
        7/26    無敵秘術被修掉
                近無敵野人被修掉
1.0.4   8/21    顛鋒等級: http://tw.battle.net/d3/zh/blog/1275671
                瘋狂地小buff了各職一堆技能,不及備載
                傳奇裝buff,黃裝bye bye
                雙手武buff
1.0.5   10/16   魔物威能(MP): http://tw.battle.net/d3/zh/blog/1405236
                煉獄裝置(紅門): http://tw.battle.net/d3/zh/blog/1412627
                開華寶可疊1涅法
                控場技能強化: http://tw.battle.net/d3/zh/blog/1320781/
                改了一堆技能,整體buff>nerf
                傳奇掉落率x2
                椒鹽nerf
1.0.5a  10/23   沒重點
1.0.6   11/26   沒重點
1.0.6a  12/11   沒重點
2013年
1.0.7    2/12   PK登場
1.0.7a   5/12   沒重點
1.0.8    5/7    凱恩的書桌登場
2014年
2.0.1    2/25   改很大,一言難盡 (補:無限賽亞人bye)
2.0.2    3/4    Nerf、修正bug


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暗黑三,當初我給他的期望太高了,導致他剛出現的時候,真的越玩越氣…

幾乎是整人的煉獄模式,HC沒有幾個人玩得下去吧?

然後接下來一連串的nerf,讓人覺得,這不是我要的暗黑破壞神呀!

在快過兩年的今天,2014 2月 Loot 2.0我回歸了

開始覺得,疑~其實有些設計也滿有趣的,倒沒有像一開始的時候那麼的憤怒XD

反而一些小樂趣就出來了,至少傳奇裝有傳奇的樣子,那些效果有的非常不錯

有的也令人會心一笑,或許暗黑三真的慢慢走回正軌?

不過這付費公測還真是難熬呀XD

終於3/25要正式了(炸

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ROS,不知道多少人會買帳

不過隨著loot 2.0 許多的老人也都回來玩了

討論區在熱絡,好友一天比一天多,其實還滿開心的

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新的氏族功能,我也創了一個來玩玩

獲得傳奇的時候會公告給大家看XD

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現在的傳奇,滿多都有特殊效果的

這樣的感覺很好,有更多元的配裝方式,有種以前符文的感覺回來了

雖然說D3把符文的概念是放在技能上,讓大家都可以用w

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紀念性的一刻

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在ROS開之前打齊了不朽4件,可以有無限3鄉民跟隨XDD

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面板傷害破40萬(炸,其實吃了神殿

好想念以前無限賽亞人的時代www

現在野蠻人的Build都有點卡(炸

總而言之Loot 2.0之後玩起來,真的是覺得滿有趣的

許多奇奇怪怪的打法也都拿出來打了XD

像是巨石強森什麼的

野蠻人不在前面打,反而變成了遠程是哪招(炸

如果還下不定決心,要不要購買資料片的話

還滿建議3/25之前快上來玩玩看的


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接下來就說一些比較有趣的話題吧

還記得當初D3的劇情被罵得很慘,很多買莉亞股的都因為變成了Diablo而心碎XD

暗黑1的時候,有三個職業,分別是戰士、弓箭手、法師

而大家也知道,最後的結果,戰士自己腦殘把靈魂石插到自己頭上,而變成黑暗流浪者

而D1的小弓手則變成了血鴉,法師好像發瘋了

順帶一提,愛德莉雅就是這個時候拍拖上黑暗流浪者Diablo的,然後莉亞出生…

而D2職業有後續的有

法師─在官方小說中有寫到被刺客給幹掉了

死靈法師─D3觸發任務中會遇到他的徒弟,然後也死了(炸

野蠻人─好像是D2野蠻人的老化版,但是官方沒有承認(?

其他的就不得而知了

然後在前幾天看討論區的時候我才發現

原來謊言之王 彼列的招式是電傷不是毒傷或是火傷……

謊言之王真不愧是謊言之王…夠坑爹XD

另外有沒有暗黑角色都是悲劇收場的八卦…

 

最後我還是滿期待,資料片的到來的

有涅法雷姆回歸的嗎XD

我在亞服 Ickeal#3938 歡迎加入:P

 

倒是上次的群英會沒參加到有點可惜,第一次去群英會的時候感覺還不錯w
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One thought on “[Game]Diablo III 新生?

  • 2014/03/17 at 02:29:52
    Permalink

    BZ遊戲的一大特點就是
    通常活不到下一代
    不是每個人都能當戰士阿
    痛苦太多 收穫太少 活得不久

    Reply

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